Archivo Noviembre 2009

247 tips de usabilidad para tu web View Comments

UserFocus publicó una guia de tips de usabilidad web muy interesantes. En total son 247 pero están divididos en 9 categorías. El sitio está en ingles pero no es nada que el traductor de google no pueda solucionar si no se entiende muy bien el ingles.

Es un tema que todo diseñador/desarrolladores debería tomar en cuenta a la hora de llevar a cabo un proyectos, para que usuario tenga una experiencia comoda a la hora de usar nuestro sitio.
Les dejo la lista de categorías con el links a los tips de cada una. Hay tips muy interesantes y otros muy obvios, pero es bueno revisarlos.

- Usabilidad en la página de Inicio: 20 tips. (español)
- Orientación hacia las tareas del usuario: 44 tips. (español)
- Navegación y arquitectura del sitio: 29 tips. (español)
- Los formularios y la entrada de datos: 23 tips. (español)
- La confianza y credibilidad: 13 tips. (español)
- La escritura y la calidad de su contenido: 23 tips. (español)
- Estructura del sitio y el diseño visual: 38 tips. (español)
- Usabilidad en la búsqueda: 20 tips. (español)
- Ayuda,feedbackn y la tolerancia de error: 37 tips. (español)

Link: 247 web usability guidelines

Archivos fuentes, ¿se deben entregar? View Comments

A la hora de cerrar un presupuesto con un cliente hay varias cosas que se tienen que tener en cuenta. No solo el dinero y el tiempo que llevará hacer el proyecto.

Últimamente estoy investigando el tema de cómo presentar los presupuestos y los contratos de diseño/desarrollo web. Es un tema muy interesante e importante que en la mayoría de los casos se pasa por alto y después genera muchos dolores de cabeza.
Uno de los puntos que siempre trae conflicto es el del “source” o fuentes del proyecto. ¿Se debe entregar o no al cliente?

La respuesta es totalmente subjetiva desde mi punto de vista, ya que hay casos en los que se puede entregar y caso que no. Por eso es necesario dejarlo claro antes de comenzar el proyecto a través de un contrato acordado por las partes.

Me ha pasado de hacer proyectos utilizando paquetes de clases armados para varias cosas, no solo para ese trabajo en particular y que el cliente me pida todos los archivos fuentes. En esos caso uno siente que está entregando mucho más trabajo del que le pagaron, ya que esos paquetes el cliente puedo volver a utilizarlos o pasárselos a otro desarrollador para actualizar el sitio ahorrando trabajo que nosotros hicimos.

En los casos de proyectos grandes, donde uno suele reutilizar sus clases y paquetes se debería tener en cuenta esto. Si el cliente quiere tener los archivos fuentes se le armara de manera personalizada, o utilizando paquetes básicos que no importa entregar y obviamente este trabajo se cobrara más que si reutilizamos nuestros paquetes antiguos.
En el caso de proyectos chicos, que en mi caso constan de un .fla y alguna clase muy simple no veo inconvenientes de entregarlos ya que no hay ningún secreto en esos archivos.

Una muy buena idea que leí por ahí y que implemente últimamente es la del porcentaje por archivos fuentes.
Se pasa el presupuesto como siempre y se aclara que para entregar los archivos fuentes se cobra un 15% o 20% más del valor final. De esta forma uno queda feliz entregando algo muy preciado y el cliente si quiere tener esos archivos para utilizarlos a su gusto paga por ellos.

En fin… es un tema complicado que siempre trae problemas, por eso estaría bueno que dejen sus opiniones, ya que eso es lo que yo hice con este post. No plantear una realidad sino una opinión.

Grooveshark – Música online gratis View Comments

Hoy me pasó una amiga por mail esta página la cual me pareció muy interesante para compartir por este medio.
Grooveshark es un sitio de música online, en donde está “casi” todo lo que respecta al mundo de la música.

Grooveshark nos permite buscar por canción, artista, album y demás. Y a su vez armar una lista con los temas que más nos gustan para ir escuchando en el día.
Además podemos descargar los temas desde ITunes o Amazon, compartirlos y descargarlos como ringtone para nuestros celulares (pagando por ellos obviamente).
Otra herramienta interesante del sitio es que nos permite votar los temas positiva o negativvamente para la señal de radio del sitio.

El uso online es totalemnte gratis, el único detalle molesto es una barra de publicidad a la derecha, que si molesta mucho a tus ojos podes sacar pagando 3 dolares mensuales.

BarCamp 2009 Buenos Aires #barcampba View Comments

El sábado 31 pasado se llevó a cabo el BarCamp 2009 Buenos Aires, del cual tuve la suerte de ser parte.
Uno de los mejores eventos del año se podría decir. Tuvo sus cosas buenas y sus cosas malas, como casi todo en la vida, por eso se me ocurrió hacer dos listas de las mismas según mi humilde opinión.

Cosas buenas:
- Mucha gente copadas y predispuesta a compartir.
- Varias charlas para elegir, si no te gustaba una te ibas a otra.
- El poder hablar con gente exitosa de igual a igual.
- El salir renovado con ideas y ganas de hacer proyectos.
- Alternaria.tv en vivo
- Gente debatiendo sus ideas para mejorarlas y sumar ayuda.
- La presencia del único guru del evento… Ronnie Arias

Cosas malas:
- Catering medio pobre y que dejo varios caidos según twitter.
- No hubo interner en toda la tarde. Igual fue bueno para varios vivir sin conexión por algunas horas.
- Algunas charlas , pocas por suerte, fueron muy malas. Igual el espiritu es ese, que todos puedan hablar.
- Mucho calor de a momentos y mucha gente en un espacio chico.

Conclusión:
Como dije, uno de los mejores evento. Las cosas malas como ven tuvieron que ver más que nada con servicios tercerizados que en la próxima son faciles de cambiar. Pero el espiritu barcampero que es lo importante estuvo intacto y se aprendió mucho.
Por eso mis felicitaciones a la gente de la organización.

Extras:

Fotos de juanuuu
FOTOS DEL BARCAMP BUENOS AIRES 2009 #barcampba

Video de Fede Aikawa

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